Semua artikel

31 Oktober 2026 · 1 menit baca

Game Pass atau Developer Product: kapan memakai yang mana

Dua cara utama menjual sesuatu di game Roblox punya fungsi berbeda. Salah pilih membuat pemain bingung atau pendapatan tertahan.

Roblox menyediakan dua cara utama untuk menjual sesuatu di dalam game: Game Pass dan Developer Product. Keduanya dibayar dengan Robux, tapi cara kerjanya berbeda, dan pilihan yang tepat bergantung pada apa yang Anda jual.

Game Pass: dibeli sekali, dimiliki selamanya

Game Pass cocok untuk keuntungan permanen, misalnya:

  • akses ke area VIP;
  • pengali koin permanen;
  • kemampuan khusus seperti lari lebih cepat;
  • item kosmetik yang selalu tersedia.

Setelah dibeli, kepemilikan tercatat di akun pemain. Di server, cek kepemilikan dengan MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync saat pemain bergabung, dan dengarkan PromptGamePassPurchaseFinished agar keuntungan langsung aktif tanpa pemain harus masuk ulang.

Developer Product: bisa dibeli berkali-kali

Developer Product cocok untuk barang habis pakai, misalnya:

  • paket koin atau gem;
  • nyawa tambahan atau skip stage;
  • boost sementara.

Karena bisa dibeli berulang, Roblox tidak menyimpan "kepemilikan". Game Anda yang wajib memberikan barangnya lewat callback ProcessReceipt, dan mencatat bahwa pembelian itu sudah diberikan.

Cara cepat memilih

  • Apakah pemain hanya butuh membelinya sekali? Pakai Game Pass.
  • Apakah barangnya habis setelah dipakai, atau wajar dibeli lagi? Pakai Developer Product.

Tips agar penjualan terasa adil

  • Jelaskan dengan jelas apa yang didapat sebelum pemain membeli.
  • Hindari keuntungan yang membuat pemain gratis tidak bisa bersaing sama sekali. Pemain gratis adalah calon pembeli di masa depan.
  • Tampilkan tawaran di momen yang relevan, misalnya skip stage saat pemain sudah beberapa kali gagal, bukan pop-up terus-menerus.
  • Uji pembelian di Studio sebelum rilis; pembelian di Studio tidak memotong Robux sungguhan.

Penutup

Monetisasi yang baik terasa seperti layanan, bukan jebakan. Ingin menyusun sistem monetisasi yang adil untuk game Anda? Lihat layanan Game Custom atau kirim brief proyek.

Punya ide game? Kita bangun bareng.

Ceritakan idemu lewat formulir brief. Tim kami membalas dengan estimasi dalam 2 hari kerja.