Tentang
Studio kecil, ambisi seukuran metaverse.
Mobile dulu
Mayoritas pemain Roblox bermain di HP. Setiap map, script, dan UI kami uji di perangkat kelas menengah.
Aman sejak awal
Validasi di server, datastore yang tahan gagal, dan proteksi exploit adalah standar, bukan tambahan.
Diukur, bukan ditebak
Keputusan desain didasarkan pada data: drop-off, retensi, dan konversi Game Pass.
Transparan
Klien melihat progres, file, dan invoice di satu dashboard, tanpa harus menagih kabar.
Klien kami
- Rbrain Project Kampung Calincing
- Perunggu
- HRES
- Universitas Sriwijaya
- SMA Negeri 1 Selayar
Proses
Transparan dari brief sampai rilis.
Semua tahap tercatat di dashboard proyek, termasuk invoice termin yang dibayar lewat Midtrans.
- 01
Brief
Isi formulir proyek: ide, referensi game, fitur wajib, target rilis, dan budget.
- 02
Quotation
Kami kirim rincian pekerjaan, harga, dan termin. Setujui online dalam satu klik.
- 03
Produksi
Pantau milestone, progres, dan file preview langsung dari dashboard proyek.
- 04
Rilis & Live Ops
Serah terima file, publikasi ke Roblox, lalu dukungan update setelah rilis.
Punya ide game? Kita bangun bareng.
Ceritakan idemu lewat formulir brief. Tim kami membalas dengan estimasi dalam 2 hari kerja.




